День рождения форума: 12 февраля 2007
Инфо · Сюжет · Энциклопедия · Присоединиться · Помощь

Персонажи

Описание, события, концепт-арт
Ответить
Сообщений: 6 Страница 1 из 1

Сообщение
Автор
28-03, 22:04
Эта тема предназначена для короткого "досье" на персонажей истории. В теме регистрации описания могут затеряться, а здесь всегда можно найти информацию об интересующем герое, особенно для тех, кто ещё не знаком с действующими лицами. Писать здесь конечно же по желанию.
28-03, 22:21
Ланжан

Изображение

Ланжан (Lanjane), Аркенио Ланжан де Латюрель, - способный маг, мастер магии Иллюзий, путешественник и когда-то умелый фехтовальщик, правда сейчас за долгое отсутствие практики он растерял часть былых навыков. Он среднего роста (чуть менее шести футов), темноглазый и черноволосый. О своих волосах любит говорить «они так же не поддаются порядку, как и мой внутренний мир». В одежде предпочитает темные тона, высокие воротники и длинные манжеты, особенно с кружевами. С длиннополой одеждой или плащом никогда не расстаётся, чтобы при случае укрыть ими своё проклятие или свой дар – живую тень Эллис. К ней он относится с крайней нежностью и вниманием.
Долгие годы скитаний научили его многому, и поубавили оптимизма. Ланжан никогда до конца не доверяет никому, кроме Эллис, и всегда руководствуется в первую очередь своими интересами, а потом уже интересами своих товарищей. Склонен к недоговоркам и замалчиванию известных ему фактов, хотя на свободные темы может болтать без умолку, сбивая с толку кого угодно. За своими колкими шутками и сарказмом прячется от забот и неприятных мыслей. Бывает нервным, импульсивным или наоборот, погружённым в себя. Не любит распространяться о прошлом, например о том, как ему удалось в одиночку подчинить себе замок Плесси-де-Анжель и его обитателей, которыми он управлял в течение нескольких лет, пока не произошли известные читателю события. О том, откуда он родом, и как появилась Эллис, не говорит никогда.
28-03, 23:38
Эллис

Изображение

Эллис (Llice) – навеки застывшая в своём возрасте (на вид ей примерно 18-19 лет) девушка-тень, неотступно следующая за Ланжаном. Она очень невысокого роста (примерно пять футов), с длинными чёрными волосами и синими глазами, которые светятся в темноте. Её речь тихая, похожая на шёпот, а интонации почти всегда благожелательные и трогательно умиротворяющие. Эллис не переносит прямых лучей света, солнечного или искусственного, боится огня, и лучше всего себя чувствует во мраке. Она не является тенью в обычном понимании этого слова, но живёт в тенях, которые создаёт Ланжан: в складках его плаща, под подошвами его сапог, и так далее – она умеет принимать любой вид, когда не находится в материальном обличье. Эллис не может отходить далеко без мысленного контроля своего покровителя, хотя способна надолго принимать довольно уязвимый телесный облик, без видимых признаков уставания от него. Кроме того, она может чудесным образом забирать на себя часть повреждений, предназначенных хозяину, и залечивать его раны, не раз спасая ему тем самым жизнь. О том, откуда взялась Эллис, Ланжан никогда не распространялся, хотя очевидно, что она была с ним ещё до того, как он впервые пришёл в Долину. Также очевидно, что Тень не может покинуть его, однако вблизи от хозяина она обретает относительную самостоятельность и даже иногда своенравность, несмотря на то, что по большей части играет пассивную роль. О её сознании трудно сказать что-либо определённое, так как она редко когда проявляет себя по-настоящему, чаще исполняет приказы. Но тем не менее, мыслями она явно существует отдельно от Ланжана, и тот часто обращается к ней за советом или ведёт с ней занимательные диалоги. Эллис порою бывает обидчива и печальна, а порою – шутливо-надменна.
Тень нельзя убить обычными способами, не убив её хозяина. Можно лишь ослабить до такого состояния, что она долгое время не будет способна двигаться. Вместе с ней тотчас ослабеет и хозяин, так что они неразрывно связаны между собой. Если умрёт Ланжан, Тень не освободится – она тоже умрёт – или, как правильнее было бы сказать, прекратит то существование в этом мире, которое у неё есть сейчас. Именно поэтому она так отчаянно защищает жизнь своего покровителя, и старается не отходить от него ни на шаг.
29-03, 21:11
Джиуб

Изображение

Джиуб (Jiub) – тёмный эльф, бывший капитан стражи замка Плесси-де-Анжель и бывший слуга Ланжана, теперь – представительный и властный губернатор города Семистер. Его отличает богатырский для тёмного эльфа рост (шесть с половиной футов) и не менее внушительное сложение, немало поспособствовавшие тому, что он добился такого высокого положения в отсутствие Ланжана в долине. Джиуб редко когда улыбается, и большую часть времени у него хмурый и грозный вид: взгляд тёмно-зелёных глаз исподлобья, опущенные вниз уголки губ. Со стороны кажется, что тёмный эльф всё время напряжён, но на самом деле он хладнокровен, как истинный воин. Ещё в то время, когда он был капитаном стражи, Джиуб превосходно обращался с клинками, с годами же его мастерство только отточилось. Он способен пройти через огонь, воду и медные трубы, отделавшись лишь лёгкими царапинами, но так же требователен к своему окружению, окружая себя лишь достойнейшими из достойнейших. Такими стали три его цепных пса-телохранителя Альзантир, Корверин и Велсерин, каждый из которых по приказу хозяина готов свернуть шею любому.
Любимый меч Джиуба, с которым он старается не расставаться, огромный двуручный клинок, поселившийся в ножнах за его спиной, крайне примечателен. Неизвестно, сколько сражений он пережил вместе с хозяином, и сколько душ унёс на тот свет, и неясно, из какого металла он был выкован в стародавние времена, но его лезвие, совсем не зазубрившееся после стольких битв, и резная тонкой работы рукоять вселяют благоговейный страх и уважение. Этот меч появился у него задолго до того, как тёмный эльф нанялся на службу в замок Плесси-де-Анжель, именно им Джиуб отбивался от войска своих соплеменников, напавших на Чёрный замок. Клинок этого меча едва заметно светится слабым лунным светом, даже в темноте, и придаёт всей фигуре Джиуба прямо-таки мистический облик. Тёмный эльф никому не доверяет уход за мечом, и сам точит и чистит его. А вот в доспехах, и во всем остальном, он не так прихотлив, и частенько довольствуется простым солдатским снаряжением и простой солдатской долей.
Джиуба, несмотря на всю его суровость, отличает прямой и открытый характер. Он не выносит лукавства и пустословия, ему чуждо свойственное его остальным сородичам коварство. Если он признал кого-то своим другом, это друг до гроба, а если признал кого-то врагом – то это враг тоже до смерти. До смерти врага, конечно. Джиуб помнит старых соратников из Плесси-де-Анжель, хотя куда их раскидало временем, уже не смог бы точно сказать.
30-03, 02:01
Северянин

Изображение

Алекс Мистерио Рульфивион (Alex Misterio Rulfivion) - монтгард, представитель расы, очень схожей с людьми, но в сути своей, являющейся несколько иным видом. Монтгарды живут немногим дольше людей - доживая порой до двух сотен лет - и обладают несколько большей сопротивляемостью к неблагоприятным климатическим условиям и всяческим хворям.
Потомок древнего почётного рода Мемороиса, Алекс отказался от постоянной жизни во внутреннем кольце города и провёл все прожитые годы в загородной ферме отца и на просторах Нериконских гор.
Отец долгое время обучал Алекса охотничьему делу и секретам снайперской стрельбы из лука, но технику Ральфа сын так до конца и не освоил, считая лук оружием трусом, тем более, ужасно неудобным и сковывающим движения.
Молодой человек часто отправлялся на охоту с одним лишь подаренным отцом клинком и приносил дичи больше, чем лучшие из охотников Мемороиса.
Когда Мистерио было девять лет, его отец принёс в дом раненного белого волка. Ральф не стал добивать умирающего зверя, ибо в пределах внутреннего круга волки издавна считаются святыми животными.
Когда волк выздоровел и окреп, то стал проявлять неожиданную верность к своему спасителю, отчего и был приставлен к молодому сыну, как хранитель.
Не раз выручал Алекса Зерко, как именовали зверя отныне, в трудных ситуациях. Так, спас он жизнь своего подопечного на испытании духа, когда тот попал в лапы свирепого бурого ургунта.
Мистерио приобрёл невиданные в Мемороисе акробатические навыки путём усердных тренировок и долгих экспедиций по Нериконским горам. Две односторонние прямые сабли, что Алекс всегда носит с собой в походах, появились у него почти сразу после обряда инициации. Когда Мистерио чуть не потерпел поражение в схватке с ургунтом, то решил, что движения его недостаточно ловкие из-за тяжёлого мехового плаща и огромного отцовского клинка. Алекс отправился к своему старому другу, уроженцу Икрега, гному, переехавшему во внешний круг Мемороиса, дабы прославиться среди монтгардов. После долгого выбора, Рульфивион остановился на двух прямых саблях из крепчайшего металла в Икреге - либера.
06-05, 01:04
Энкан

Изображение

Энкан Зайрем (Enkan Zayrem) - маг призыва и изменения, экзорцист и алхимик.
Энкан был сыном разорившегося библиотекаря и внуком знатного вельможи. Отец пропил состояние деда, когда мальчику было всего тринадцать лет, а в пятнадцать Зайрем остался сиротой.
Жил он в бедности, но имел неичерпаемую тягу к познаниям, желал познать тайны магии и работал мелким служащим в библиотеке Семистера. Зачастую юный учёный уходил в походы для исследования окружающей среды, где получил некоторую физическую подготовку. Но больше всего он ценил книги, многие из которых на время крал из библиотеки.
С возрастом потребности стали меняться, появились новые увлечения, и одним из них стала Лаура - дочь зажиточного белого ремесленника и племянница прославленного воина, что жила через дорогу от небогатого сироты.
Долгое время он бился над покорением сердца девушки и, наконец, потеряв всякую надежду на личное счастье, обратился в магию контроля разума, дабы открыть секреты любви и сущность человека.
Он просиживал в своей коморке неделями, ничего не ел и не пил, а лишь читал ветхие фолианты и древние свитки из библиотеки Семистера.
Но по неопытности Энкан попутал магические направления, да и вообще воспользовался магией необдуманно и слишком глупо потерял главное, что имел - душу.
Старательно он начертил пентаграмму на полу, разжёг шесть свечей и распалил камин, занавесив тяжёлые и плотные шторы, а затем произнёс заклинание на исполнение заветных желаний.
Комната озарилась ярким синим пламенем, пентаграмма послушно заклинанию загорелась и перед Энканом предстало существо, внешне схожее с коршуном.
Витморт - божество смерти и увядания, спаситель жаждущих странников в пустыне, дух Аль-Сулейда.
Обманув молодого учёного, Витморт обменял любовь Лауры и бессмертие на его душу и потребовал вечного служения. Кроме того, он поделился с Энканом древними знаниями, фолиантами и многотомными изданиями с тайными магическими письменами.
После произошедшего события через неделю Энкан получил желаемое, но век человеческий короток, а болезни не выбирают своих жертв. Зайрем не сумел спасти своими познаниями возлюбленную и единственное, что ему оставалось - это на протяжении многих лет изучать тайные знания, в надежде когда-нибудь снять с себя проклятье Витморта, вернуть себе душу и воссоединиться с возлюбленной в Поднебесной.

Сообщений: 6 Страница 1 из 1
Ответить

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0

cron